告别传统《激战2》将推新玩法

天极网5月24日消息,随着《激战2》上市的临近,玩家们对于产品的期待也达到了顶点,ArenaNet(激战2开发商)的全球品牌形象总监Christopher Lye对外称,《激战2》将告别传统的战法牧的铁三角玩法,将推一种新玩法,让游戏变的更加刺激。

《激战2》

ArenaNet的全球品牌形象总监Christopher Lye称现在许多所谓的MMO只是在追随和《魔兽世界》相似的任务系统和战斗结构,因此最后玩家只能重复的玩着似曾相识的作品。他认为,现在最大的问题就是MMO普遍缺乏创新的设计,而《激战2》将带来改变。传奇世界超级变态sf

《激战2》

动态事件满足“贪得无厌”的玩家

最明显的不同,就是《激战2》提供了“动态事件系统”。Christopher Lye说他们了解玩家对于游戏内容的渴求几乎是贪得无厌的,仅管说最初发布的版本已有一定的内容存量,但很快就不能满足玩家,因此透过他们费心开发出的新制程,不《地下城与勇士》游戏背景介绍仅可以大量节省设计者的时间,而且也能让“动态事件”不虞匮乏,开发人员透过简单便捷的调整,就能不断提供新的事件,让玩家一直保有新鲜感。

此外,《激战2》也将打破一般俗称“铁三角”的MMO战斗惯例─亦即由战士、牧师和DPS职业(通常是法师新开网页版传奇)三者构成的组合,他们让游戏里的每个职业都有基本的治疗能力,并希望藉此让玩家在组队游玩时创造出更多的战术和可能性。

《激战2》

相信很多战牧法以外的玩家过去寻求组队时都会很想说:去你的铁三角!

ChristopherLye相信MMO的玩家们都在等待着一个新的、充满魅力的战斗模式,而《激战2》将带来这个改变,虽然说有人认为这样的尝试要冒着很大的风险,但他们认为守旧带来的风险更大。而且等到玩家们真正玩到《激战2》时,就会了解到它在本质上的改变,与它树立出的新MMO流派。

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